Event Orizon Studio

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Créé le 22 mai 2018 #game #indie #unity #godotEngine #gameDev Contact

Un équivalent de Grabpass pour le Shadergraph de Unity

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  • Retrouvez un tutoriel vidéo sur notre chaîne Youtube ce samedi 01/06/2019, afin de poursuivre votre apprentissage des shader avec le Shader Graphe de Unity.


    Au programme:

    - NoeudScene Node

    - Imiter un effet obtenu avec grabpass (inutilisable avec le LWRP)

    - Ajouter de la couleur à la texture

    - ajouter de la transparence à la texture finale

    - Exposer des propriétés dans l'éditeur


    Vous pouvez déjà trouver ci-dessous le Shader Graphe utilisé.

    Le shader est compatible Unity 2018 ET 2019.


    A très vite !