
Soul War
Top tipeurs

Bonjour à tous et à toutes !
Tous vos dons serviront à répondre aux dépenses liées au développement de la démo de Soul War !
Je m'appelle Adam et j'ai pour projet de créer un jeu vidéo de dark fantasy pour PC appelé Soul War. Depuis l'âge de 6 ans, j'étais très attiré par l'univers du jeu vidéo jusqu'à vouloir créer mon propre jeu ! Vous ressentirez dans la direction artistique du jeu un style proche de celui de Joe Madureira ! C'est tout à fait normal car il est ma principale source d'inspiration ! Il a travaillé sur la série "Darksiders" et "Battle Chaser".
Revenons-en à moi, je suis le créateur de Soul war ainsi que le game designer du jeu. Je suis un peu le papa de Soul War :) J'ai imaginé le gameplay, l'univers, les monstres, les récompenses, les mécaniques, le but du jeu, etc.
Entrons dans le vif du sujet.
Soul War est un mélange de genres. Ce jeu sera orienté multijoueur et opposera deux joueurs (ou quatre joueurs selon le mode) dans une guerre sauvage !
C'est un mélange entre un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), un jeu de cartes et un jeu de plateau !
Le principe est simple
Lorsque vous arriverez dans ce monde, vous aurez la possibilité de prêter allégeance à l'une des deux factions présentes à la sortie du jeu:




Vous pouvez construire votre propre deck avec les monstres et les sorts de votre faction préférée !
Un deck est composé de 10 cartes, chaque factions possédera 16 cartes au lancement du jeu.
Cependant, vous pouvez changer de faction à tout moment, bien que le jeu récompense les joueurs qui restent fidèles à la même faction.
- Voici un aperçu de ce à quoi ressemblera Soul War dans le jeu (c'est un concept en 2D, le jeu sera en 3D).
Je vous explique le concept ci-dessus. Sur cette arène, vous pouvez voir de chaque côté des piles de crânes, c'est là que vos seigneurs de guerre seront postés.
Un seigneur de guerre ? Qu'est-ce que c'est ?
Le seigneur de guerre a plusieurs fonctions ! Tout d'abord, ce personnage représente le but du jeu !Une fois détruit, la partie est terminée. Il est également l'incarnation du joueur sur le plateau de jeu ! Plusieurs seigneurs de guerre seront disponibles par faction. Chacun d'entre eux possède pas moins de quatre capacités passives. Elles se débloquent en milieu de partie, au fur et à mesure que le joueur gagne de l'expérience. Ces passifs sont plus ou moins puissants et vous permettent de prendre l'avantage sur votre adversaire. Bien sûr, chaque seigneur de guerre aura des capacités uniques ! A vous de choisir votre style de jeu !

L'expérience ? Comment l'acquérir ?
C'est très simple ! Pour gagner de l'expérience, il faut prendre le contrôle des ponts ! Pour cela, il suffit qu'un monstre allié marche dessus ! Le pont sera à vous tant qu'aucun ennemi ne marchera dessus à son tour ! Si deux monstres (alliés et ennemis) marchent dessus en même temps, le pont est désactivé et n'apporte aucune expérience. Il devient neutre.Le gameplay ?
Le joueur aura préalablement constitué son jeu de cartes en fonction de la faction choisie. Son jeu apparaît en bas de l'écran. Il n'y a pas de tour par tour ! Pour jouer un monstre, il suffit d'avoir suffisamment de ressources ! Une fois la carte jouée, le monstre apparaît en 3D dans l'arène et se bat pour vous ! Une fois invoqué, votre monstre avancera automatiquement vers le seigneur de guerre ennemi en utilisant le pont le plus proche de sa position, tout en attaquant tous les ennemis sur son chemin ! Ajoutez à cela, plus de 40 cartes et sorts, chacun ayant sa propre identité et sa propre mécanique, et bien entendu, beaucoup d'autres surprises vous attendent !
Voici le modèle 3D de Llathir, l'aube de la mort :
Les ressources ? Elles sont de deux types :
- La vie : Un classique, mais une ressource indispensable
Le mana : Permet de jouer des cartes.
Elle est représentée par une barre de 10 unités qui se remplit avec le temps. Chaque carte, en fonction de sa puissance, a un coût de mana compris entre 1 et 10 !
Vous pouvez contribuer à cette cagnotte en ligne pour participer aux tirage au sort et tentez de gagner plusieurs cadeaux !
Gardez à l'esprit que je garde secret plusieurs mécanismes de jeu qui vous seront révélés au fur et à mesure.
Cet argent aide au développement de la démo technique de Soul War !
Si le jeu vous plaît, vous pourrez alors contribuer au kickstarter qui sera l'étape finale et décisive !
N'hésitez pas à nous rejoindre sur Instagram !
https://www.instagram.com/soulwar_game/?hl=fr
Je vous laisse avec un monstre de chaque faction !
Ensemble, nous sortirons Soul War !


Choisissez
une contrepartie :
1 € — Ame de sagesse

5 € — Ame de violence

1 000 € — Ame de démence
