ZeMarmot

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Page vérifiée Créé le 4 avril 2016 Contact


  • [ Français — English below ]

    Bonjour à tous!

    Note: ce post fut d'abord publié en privé la semaine dernière à nos patrons et est maintenant rendu publique.

    2017 débute avec brio, beaucoup de nouveaux contributeurs et de la joie de vivre! :-)

    Nous avons retrouvé un vieux projet, qui date en fait de quelques mois avant ZeMarmot (soit fin 2014, soit début 2015), quand justement nous cherchions ce qui nous occuperait dans les années à venir. Comme vous le savez, ce n'est pas le projet que nous avons choisi ce qui explique qu'il a fini oublié au fond de nos disques durs. C'est un peu dommage, donc autant libérer de suite ce petit épisode d'une trentaine de secondes. La série est en pause puisque nous nous concentrons dorénavant sur ZeMarmot. Il s'agit de la première publication de cet épisode (qui n'a été montré qu'une seule fois lors d'une petite conférence).

    Le concept de la série était d'illustrer des expressions du monde entier avec de courtes animations (pas forcément de manière intellectuelle, plutôt avec un angle comique). Pour ce pilote, nous avions choisi l'expression française: "Jamais 2 sans 3".

    Licence du film: Creative Commons by-SA 4.0 international Comme d'habitude, tout est dessiné avec GIMP, le son est enregistré ou édité avec Ardour, hormis quelques sons en CC 0 trouvé sur l'excellent freesound.org.

    Bon visionnage!

    Équipe de ZeMarmot

    [ English ]

    Hello all!

    Note: this post was privately published to our patrons a week ago and is now made public.

    2017 starts well for ZeMarmot, with many new contributors and joy of life!

    We  recently found a former project, lost in old hard drives, dating from either end-of-2014, or early 2015 (before  ZeMarmot), when we were still searching for a fun project to keep us  busy. As you know, we haven't chosen this project, called "Ouhlala",  which explains this small 30-sec episode ended forgotten somewhere in a hard drive. A little sad; therefore we now release it. Obviously this serie is on indefinite standby since we now focus on ZeMarmot and this is the  first time we publicly release this episode (it was only shown once  during a very small talk, 2 years ago)!

    The early concept of the serie was to illustrate various idioms from all over the world with short  animations (not necessarily in an intellectual way, more with funny  views). The pilot episode focused on the French idiom "Jamais 2 sans 3" (~ things always go in 3).

    License of the movie: Creative Commons by-SA 4.0 international As usual, all is drawn with GIMP, sound is recorded or edited in Ardour, except for a few CC 0 sounds found on the awesome freesound.org.

    Have a fun viewing all!

    ZeMarmot team



  • Nous venons de publier le compte-rendu de fin d'années, avec des vidéos (envoyés à nos tippeurs il y a quelques jours) et des explications détaillés, des captures d'écran du logiciel d'animation libre développé, et plus encore! Le lien du compte-rendu en français: https://girinstud.io/news/2016/12/zemarmot-compte-rendu-de-fin-2016/

    On vous souhaite un joyeux 2017!

    [ English ]

    To get some long news of ZeMarmot, on animation side with videos (ones we already sent our tippers days ago) and detailed explanations, software side with screenshots and more, just check out our report for end-of-2016 at: https://girinstud.io/news/2016/12/zemarmot-end-of-year-report/


    Have a fun 2017!

  • [ français — English below ]

    Le compte rendu du mois précédent sera court. En effet, nous vous l'avions déjà dit le mois dernier, Aryeom s'est fait une entorse du pouce droit, sa main principale. Ce que nous n'avions pas prévu alors, c'est que la guérison prendrait aussi longtemps. Le docteur lui avait annoncé 2 semaines pour reprendre, et donc Aryeom a recommencé à dessiner ZeMarmot après 2 semaines. Mais après quelques jours de travail, elle dut arrêter car la douleur était trop forte.

    Plus tard, Aryeom a commencé à dessiner de la main gauche. Voici son premier dessin fait à la main gauche:

  • Je pense qu'il est plutôt cool, mais elle dit que ce n'est tout de même pas de qualité suffisante et professionnelle. En outre, elle est plusieurs fois plus lente de cette main là. Cependant elle a tout de même repris l'animation de ZeMarmot, de la main gauche (wouhou!), mais pas le dessin et la peinture finaux. Elle attend que sa main droite soit en forme pour la peinture qui demande plus de précision que l'animation.
    En attendant, elle voit régulièrement un kiné et vendredi, elle fera une radio de la main (pour s'assurer que tout va bien).

    À cause de cela, ce fut un mois particulièrement lent. Nous avons aussi refusé quelques conférences, et en particulier le Capitole du Libre, un assez gros évènement à Toulouse, France, en novembre, car nous souhaitons nous concentrer sur ZeMarmot, surtout à cause du retard que cette entorse a généré sur notre planning. Pour cette raison, nous ne ferons probablement aucun gros évènement public jusqu'à 2017.

    C'est dans ces moments là que nous espérons votre soutien plus que jamais. Ce mois-ci a été particulièrement dur pour Aryeom, comme vous le devinez. En effet quand votre main est votre outil principal, vous pouvez imaginer ce qu'on ressent dans ce genre de situation. :-/
    N'hésitez pas à lui envoyer un petit mot gentil dans les commentaires!
    Le mois prochain, nous aurons de bien meilleures nouvelles (on espère!).

    Équipe ZeMarmot

    [ English ]

    The past month report will be short. Indeed Aryeom sprained the thumb from her drawing hand, as we already told a month ago. What we did not plan is that it would take that long to get better (the doctor initially said it should be better within 2 weeks… well she was wrong!). Aryeom actually tried to work again after 2-week rest (i.e. following doctor advice), but after a few days of work, the pain was pretty bad and she had to stop.

    Later Aryeom has started working from the left hand. Below is her first drawing with her left hand:

  • I personally think it is very cool but she says it is not enough for professional work. Also she is a few times slower with this hand for the moment. Yet for ZeMarmot, she started animating again with the left hand (wouhou!), but not doing finale painting/render. She is waiting the right hand to get better for this.
    In the meantime, she has regular sessions with a physiotherapist and Friday, she'll do a radiograph of the hand to make sure everything is OK (since pain lasted longer than expected).

    Because of this, the month was slow. We also decided to refuse a few conferences, and in particular the upcoming Capitole du Libre, quite a big event in France in November, because we wanted to focus on ZeMarmot instead, especially because of the lateness which this sprain generated on the schedule. We will likely participate to no public event until next year.

    Probably now is a time when your support will matter more than ever because it has been pretty hard, on Aryeom in particular, as you can guess. When your hand is your main work tool, you can imagine how it feels to have such an issue. :-/
    Do not hesitate to send her a few nice words through comments!
    Next month, hopefully the news will be a lot better.

    ZeMarmot team
  • [ Français ­— English below ]

    Bonjour à tous!

    Juillet fut un mois de travail intensif sur l'animation de ZeMarmot et le développement de notre plugin animation pour GIMP. Chaque jour nous rapproche un peu plus de la sortie du pilote (cela prendra tout de même quelques mois supplémentaires).
  • Nous avons récemment écrit un article sur les techniques pour minuter un film à partir du scénario, puis de l'animatique (lire l'article »). Au passage, nous dévoilons que le pilote, qui n'est autre que le début du film, a une durée prévue d'approximativement 8 minutes.

    Dans ce même mois de juillet, l'équipe du logiciel GIMP, dont nous sommes partie prenante, a sorti la version de développement GIMP 2.9.4. C'est donc une période très excitante étant donné notre fort engagement dans le développement de ce logiciel libre. Nous expliquons dans un autre article notre participation (lire l'article ») avec l’ajout de plusieurs fonctionnalités, des corrections de bugs, de la revue et de la maintenance de code, l'évolution du design de GIMP… Nous donnons aussi notre vision pour l'avenir de GIMP. C'est ainsi que la news officielle sur gimp.org cite ZeMarmot comme un projet contributeur. Cela signifie aussi que vous tous — tippeurs, patrons et autres contributeurs financiers de ZeMarmot — vous avez aussi contribué au développement de GIMP! Merci beaucoup!
  • Nous savons qu'il n'est pas toujours aisé de voir nos avancées puisque nous attendons la sortie pour tout montrer d'un seul coup, mais nous profitons donc de cette sortie du logiciel GIMP pour vous donner un avant-goût de l'aspect logiciel du projet ZeMarmot. Nous espérons que vous appréciez ces premiers résultats, ce qui semble d'ailleurs avoir été le cas, puisque le nombre d'inscrits réguliers a doublé ce mois-ci, avec 25 tippeurs sur Tipeee, et 12 patrons sur Patreon, soit 37 contributeurs mensuels! Youhou!

    Enfin nous conclurons en annonçant que ZeMarmot sera présent à GUADEC, la conférence annuelle de l'environnement libre de bureau GNOME (la fondation GNOME nous sponsorise pour notre déplacement à la conférence), à Karlsruhe (Allemagne), avec en particulier notre conférence le dimanche 13 août. Si vous êtes dans le coin, n'hésitez pas à passer nous voir! :-)
  • Encore une fois: merci beaucoup à tous pour le soutien!

    Équipe de ZeMarmot

    [ English ]

    Hi all!

    July was a hard-working time on animating ZeMarmot and developing our animation plugin for GIMP. Every day makes us closer to the pilot's release (though you'll have to wait a few more months!).
    We recently wrote an article on the techniques for timing a movie from the script, and the animatics (read the article »). Doing so, we also revealed the planned length of the pilot (our movie start): approximately 8 minutes.

    This month, GIMP team — of which we are also a part — just released a development version: GIMP 2.9.4. Therefore this is a very exciting time considering our strong commitment in this free software. In another article, we explain our contributions to GIMP (read the article ») with the implementation of several features, bug fixes, code review, design evolution… And this is why the official news on gimp.org cites ZeMarmot. We also describe our vision for the bright future of GIMP. This also means that you — tippers, patrons and other funding contributors of ZeMarmot — you all also contributed to GIMP development! Thanks for that.

    We know it is not always easy to have a clear view on ZeMarmot project's activity, mainly because we are waiting for the movie release to show everything at once. So we are happy to take advantage of GIMP release as a foretaste of all the sweetness that ZeMarmot is preparing for you. Because yes, this is only a small foretaste of a much bigger and very yummy cake which is for everyone to eat. :-) We hope you appreciate this appetizer, and it seems to be the case since our regular subscribers doubled this month: 25 tippers on Tipeee and 12 patrons sur Patreon, which makes for 37 monthly contributors! Youhou!

    Let's conclude with a conference announcement: ZeMarmotwill be present at GUADEC, the annual event from the free desktop environment GNOME (GNOME Foundation sponsors us to attend the event), in Karlsruhe (Germany). In particular, we have a talk planned on Sunday August 13. If you happen to be around, come say hi! :-)

    And once again: thanks to you all for supporting us!

    ZeMarmot team